Интерактивные технологии как способ поощрения к обучению
В эпоху непрерывных изменений и стремительного развития появляются новые пути и методы поощрения детей к образовательному процессу. Традиционные методы обучения уже не приносят эффективности и считаются устаревшими, поскольку простая передача информации от учителя к ученику перестала быть главной целью учебного процесса . Традиционные методы обучения предлагали пассивным ученикам изучать информацию и не активно участвовать в процессе обучения.
Однако сегодня предлагается все больше новых возможностей для изучения нового материала с трансформацией «пассивных слушателей» в «активных участников» образовательного процесса. Одним из наиболее эффективных способов является использование интерактивных технологий. Слово «интерактивный» происходитот слова «интерактивный». Inter» – от латинского «взаимный», «акт», от английского – действовать. «Интерактивный» означает продвижение, взаимодействие, сотрудничество с чем-то или кем-то. Соответственно, интерактивные технологии направлены именно на активное взаимодействие в учебном процессе, а не на пассивное слушание. Они стали прогрессивным методом обучения, потому что именно с их помощью можно достичь:
- Взаимодействие и общение студентов друг с другом во время обучения
- Активизируя процесс обучения, делая его намного интереснее и не однообразнее
- Большая концентрация и повышенный интерес к детям
- Диверсификация классов и обогащение их новыми современными разработками
- Новая подача старого материала
- Развитие творческих способностей студентов как индивидуально, так и в групповом сотрудничестве
- Положительное влияние на формирование психологического состояния ребенка
Интерактивные технологии вовлекают студентов в процесс, углубляют их знания в игровой форме, повышают и развивают коммуникативные навыки и увеличивают процент изучаемого материала, ведь студенты запоминают:
5% – лекции
10% того, что они читают
20% – то, что они видят своими глазами
50% – то, что они слушают и видят одновременно
70% – что обсуждается и пишется
80% – что они делают своими руками
90% – что они делают своими руками и обсуждают одновременно
В основе интерактивных технологий лежит вовлечение студентов в практическую деятельность , ведь доказано, что больше всего это можно освоитьи запомнить в практической деятельности.